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observer 观察者模式
前端开发,js
脚本,要对界面上的各种视图 组件,表格点击事件,按钮点击,添加监听器,一旦某种事件发生,就会执行监听器中的方法。
观察者模式还是非常常用的,不过说实话,常见于基于zookeeper
进行分布式系统之间的协调工作,比如分布式锁的注册以及监听是否释放。还有就是两个系统之间如果做了异步的处理,那么如果A系统发送异步请求给了B系统,但是要得到B系统的一个状态改变的消息,可以采用观察者模式。
zookeeper
去做分布式锁
基于- 系统A尝试获取
zookeeper
上的一个锁,获取到了 - 系统B尝试获取
zookeeper
上的一个锁,被系统A给锁了,没有获取到锁,此时系统B在zookeeper
上可以注册一个监听器(观察者) - 系统A一旦将锁给释放了,
zookeeper
感受到锁被释放了,就会立即通知系统B注册的那个监听器 - 系统B就立即被通知到了,系统A释放了锁,系统B可以重新尝试在
zookeeper
上加锁
电商系统里,也是有这种场景的,如果两个系统之间走了异步请求,那么可以基于上面那种观察者模式现在一个进程内实现监听,以后拆分微服务分布式架构了,可以改成基于zookeeper来做分布式协调。
统A发送了一条消息到内存队列,系统B获取了消息开始执行操作但是系统A需要知道系统B的一个执行的结果如何,此时怎么办? 系统A需要注册一个观察者到系统B上去,系统B执行完了之后,将执行的结果,反过来通知给系统我们就可以基于观察者模式去做。
场景
比如我们有一个目标对象,一旦这个目标对象的状态改变了,然后的话就去通知相关的对象,我的状态改变了,数据也变化了。
package wang.jinggo.basics.zhss.proxy;
package wang.jinggo.basics.zhss.observer;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
/**
* @author: wangyj
* @create: 2021-10-24
* @version: 1.0.0
**/
public class ObserverPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Subject subject = new Subject(0);
Observer observer = new ConcreteObserver();
subject.addObserver(observer);
subject.setState(1);
subject.setState(2);
}
public static class Subject extends Observable {
private Integer state;
public Subject(Integer state) {
this.state = state;
}
public Integer getState() {
return state;
}
public void setState(Integer state) {
// 在这里状态就改变了
this.state = state;
// 通知关联的一些观察者,说我的状态变化了
this.setChanged();
// this.notifyObservers(state);
this.notifyObservers();
}
}
public static class ConcreteObserver implements Observer {
public void update(Observable o, Object arg) {
// Integer state = (Integer) arg;
Subject subject = (Subject) o;
Integer state = subject.getState();
System.out.println("目标对象的状态变化成:" + state);
}
}
}